約 2,030,463 件
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/483.html
オリジン・ジェネレーション [#yc4e9fa2] 一年戦争 [#mf737bef] ネオ・ジオン抗争 [#b2049711] 次世代紛争 [#zb515acb] アナザー・ジェネレーション [#we1e9d70] コロニー武闘伝 [#fe4a0598] アフターコロニー [#xd616bf6] アフターウォー [#l9ebdb60] 地球光・月光蝶 [#c312c7a0] ニュー・ジェネレーション [#q6ca9874] コズミック・イラ [#od45465a] ブレイク・ザ・ワールド [#ybc5a3df] ソレスタルビーイング [#ef29f454] エクストラジェネレーション [#z9a645b0] ウォーズのステージ仕様について [#j9fdf816] ステージ攻略 [#sd96e4ab] テンプレ [#e3f67356] シナリオ クリア ボーナス [#yb017053] 勝利条件 [#nb36362d] 敗北条件 [#v588aa1a] 攻略条件 [#ubdbd119] WARS TRIGGER [#kc28a359] 初期配置 [#o02c8328] 敵軍増援 [#e1e1475c] 攻略 [#sd96e4ab] ステージ毎の獲得キャピタル一覧 [#c3c465b6] オリジン・ジェネレーション 「機動戦士ガンダム」から「機動戦士Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。 大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。 一年戦争 機動戦士ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 大気圏突入 ザクII×3、ジン×3 2 宇宙 STAGE2 敵中突破作戦 ドップ×3 2 地上 STAGE3 ジャブロー燃ゆ グフ×2、ザクII×4 2 地上/地下 STAGE4 ソロモン攻略戦 ザクII×6、リック・ドム×8、ザクレロ、ガザC×4 2 宇宙 STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー ザクII×12、リック・ドム×3、ブラウ・ブロビグロ×2、ゲルググ×4、シグー×3 2 宇宙 ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム (1-3) / 機動戦士ガンダムZZ(4-5) / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (6) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 グリーン・ノア ジム・クゥエル×3 2 宇宙 STAGE2 月への道しるべ ハイザック×3、ガルバルディβ×3、ガザD×3 2 宇宙 STAGE3 ゼダンの門 ハイザック×4、ガルバルディβ×2、マラサイ×6バーザム×3、ゲルググM×3 2 宇宙 STAGE4 燃える地球 ガザD×4、ガ・ゾウム×2、ガルスJ×2ズサ×4、エビル・S×6 2 宇宙 STAGE5 ザビ家の反乱 ゾロアット×3、バウ×3、シュツルム・ディアス×3 2 宇宙 STAGE6 地球寒冷化作戦 ギラ・ドーガ×9、デナン・ゲー×2、デナン・ゾン×4 2 宇宙 次世代紛争 機動戦士ガンダムF91 (1) / 機動戦士Vガンダム (2-4) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 フロンティア襲撃 エビル・S×4 2 宇宙/地上 バグの迎撃 STAGE2 ポイント・カサレリア ウァッド×3 2 地上 STAGE3 巨大ローラー作戦 リグ・シャッコー×6、ウァッド×6、ムットゥー×2、ジャバコ×3 2 地上 STAGE4 天使の輪の上で ゲドラフ×6、ゾロアット×9、マヒロー×6 2 宇宙 アナザー・ジェネレーション 「機動武闘伝Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。 各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。 コロニー武闘伝 機動武闘伝Gガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 デビル包囲網を突破せよ ドートレス×6、デスアーミー×6 2 地上 STAGE2 復活のデビルガンダム デスアーミー×15 2 地上 STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー デスバット×6、バリエント×6 2 宇宙/(地上) アフターコロニー 新機動戦記ガンダムW ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 流血へのシナリオ 無し 2 地上 STAGE2 亡国の肖像 アッシマー×2 2 地上 STAGE3 ガラスの王国 無し 2 地上/上空 STAGE4 バルジ攻防戦 トーラス×3、マラサイ×3、ハイザック×6 2 宇宙 STAGE5 激突する宇宙 バーザム×3、マラサイ×2、ハイザック×4 2 宇宙 アフターウォー 機動新世紀ガンダムX ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 作戦は一刻を争う ドートレス×6 2 地上 STAGE2 15年目の亡霊 ガディール×6 2 地上(半分海)/上空 STAGE3 D.O.M.E クラウダ×6、バリエント×6 2 宇宙 地球光・月光蝶 ∀ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 ノックス崩壊 ガザD×3 2 地上 STAGE2 ウィルゲム離陸 ノブッシ×3 2 地上 STAGE3 月世界の門 マヒロー×3、ブッシ×6、ノブッシ×3 2 宇宙 STAGE4 衝撃の黒歴史 マヒロー×3、ズサ×4 ガルスJ×2 2 宇宙/(地上) 地上は隔離戦闘 STAGE5 月光蝶 マヒロー×6、フラット×3、デスアーミー×12 2 地上 ニュー・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムSEED」から「機動戦士ガンダム00」まで、近年TVで放映された3作品が登場。 こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。 コズミック・イラ 機動戦士ガンダムSEED ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 崩壊の大地 ジン×3、ザクII×3 2 宇宙 STAGE2 宇宙に降る星 ジンハイマニューバ×3、ティエレン宇宙型×3 2 宇宙 STAGE3 舞い降りる剣 アッザム 2 海 STAGE4 暁の宇宙へ 無し 2 地上 STAGE5 終末の光 リック・ドムII×3、ザクII改×6、シグー×4ジン×14、ストライクダガー×3 2 宇宙 ブレイク・ザ・ワールド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 砕かれた世界 ダークダガーL×3 ジェニス×3 2 宇宙 STAGE2 ガルナハン攻略 ドートレス・ウエポン×6 2 地上 STAGE3 激戦海域 ダークダガーL×3 M1アストレイ(シュライク)×6 2 海 STAGE4 追い詰められた罠 ウィンダム×6 バリエント×12 2 地上 STAGE5 報復の果てに ザムザザー×2 ウィンダム×6 ゲドラフ×9 2 月面 ソレスタルビーイング 機動戦士ガンダム00 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 変革の楔 無し 2 地上 STAGE2 報われぬ魂 ザウート×3 2 地上 STAGE3 大国の威信 ティエレン宇宙型x6 ストライクダガーx3 ダークダガーLx3 2 宇宙 STAGE4 統一されゆく世界 バクゥx3 2 地上 剣+重、銃+飛の2MAP STAGE5 世界の答え ストライクダガー×3、ウィンダム×3 2 宇宙 エクストラジェネレーション いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル 解放条件 STAGE EX1 駆け抜ける嵐 無し 2 宇宙×3 オリジン・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX2 終わりなき円舞曲 無し 2 地上/上空 アナザー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX3 解き放たれた運命 無し 2 宇宙×2 ニュー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX4 ジェネレーションシステム 無し 2 月面 STAGE EX1、EX2、EX3 CLEAR STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン 無し 1 特殊(宇空地) STAGE EX4 CLEAR ウォーズのステージ仕様について 基本的に各ステージ出撃数も配置するための出撃位置も2ヶ所。 ただしEXステージ5だけ1部隊しか出れない。 基本的に出撃前のイベントバトルは存在しない。しかし出撃後の同時進行で相互移動できない隔離MAPでの戦闘が発生するステージが存在するため、今作ではこの隔離戦闘をイベントバトルと言い換えてもいいかもしれない。 捕獲対象はウォーズブレイク発生後のものがあるため、他作品の捕獲ができるステージの利用は計画的に。 各ジェネレーション内のシナリオ攻略及びエクストラジェネレーションを攻略するとスカウトリンクが発生する。 関係作品のキャラクターが居る場合は出撃不可能の警告ではなく、置き換えが発生し、置き換えの告知が出撃直後に出る。 時代別のキャラクターは別人扱いのため、同名で複数出撃という夢の共演?も。 なおステージBGMはウォーズブレイクするごとに変化する。 ステージ攻略 基本的に敵の全滅をさせる事でステージクリア 一部のステージでは目標の敵を倒すとステージクリア 指定ターン以内に特定のエリアに自軍が移動しないと、敵を全滅させてもステージクリアにならないMAPが存在する テンプレ シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 0 0 0 +0 +0 +0 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 備考 敵軍増援 一般増援等 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] WB1 (ウォーズトリガー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 攻略 ステージ毎の獲得キャピタル一覧 獲得キャピタル(ステージ)
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3551.html
《遅延》《公開済》SNM002033 シナリオガイド 公式掲示板 ガイドで解決してしまった事件、何とかシナリオ一本分もたせろ! 担当マスター 高久 高久 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-30 2012-11-01 2012-11-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-11-15 2012-11-19 2012-11-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 動機面で推理する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 NPCの隠れた面を暴きたい ▼キャラクターの目的 動機面で推理する ▼キャラクターの動機 NPCにも隠れた面はあるに違いない ▼キャラクターの手段 この事件、犯人はアッシュ・グロックに違いない。 彼には小暮を襲う理由がある。 同期の中でも、グラシナに登場したりする高円寺海やシナリオ登場数も多い女性陣と違い、アッシュと小暮は過去に行われた人気投票でも1票……とお察しくださいの2人。 しかし小暮はイラストシナで魔王になったりとなんやかんやで優遇されている。 そんな小暮を見てアッシュはこう思ったに違いない。殺そう、と。 トリックについて推理する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ふざけた推理をする ▼キャラクターの目的 トリックについて推理する ▼キャラクターの動機 まともに推理する気などありません ▼キャラクターの手段 プール中央までスムーズに運ぶには浮き袋、ボートのような物が必要……しかしそれらはその場には無かった。 だがNPCの中で一人だけ可能な人物がいます。それは雅羅・サンダース三世です。 彼女は他の女性陣と違い、ある物を持っていた……そう、乳袋です! 「胸が大きい」設定のあるその御自慢の乳袋を浮きとして小暮を運んだ。脂肪は水に浮きやすい。大きい乳なら十分浮くでしょう。 小暮をなんやかんや頑張って殺害し、乳袋で浮きながら死体を連れてプールの中央に置いた……というトリックです。 ……え? 肝心の殺害方法が有耶無耶? 細かいこたぁいいんですよ細かいこたぁ。 トリックについて推理する2 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まともに見せかけてふざけた推理 ▼キャラクターの目的 トリックについて推理する2 ▼キャラクターの動機 頑張って推理はしてみる ▼キャラクターの手段 まず着目するのは小暮さんが逆立ちするようになっていた、という事。 何故逆立ちになっていたのか……それは犯人が小暮さんを殺害しようとした方法のためです。 まず、犯人は小暮さんをプールまでおびき寄せる。そして小暮さんにあることをさせたのです――そう、シンクロナイスドスイミングです! 犯人がなんやかんや頑張って小暮さんを説得。一種の催眠状態に陥った小暮さんはそのままプールでシンクロを始めてしまいます。 音楽に乗り、演技も佳境となり小暮さんがプールの中で逆立ちをします。しかし、そこで鼻栓をしていない小暮さんは水が入ってしまう。 水が入り溺れて、そのまま――え? どうやって説得したか? なんやかんやってなんだ? なんやかんやは――なんやかんやです! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ヒラニプラ 遅延公開済 高久 高久】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1353.html
《公開済》SNM000749 シナリオガイド 公式掲示板 天沼矛に敵の奇襲! 鏖殺寺院から天沼矛を守りきれ! 担当マスター 樹 和寿 主たる舞台 天御柱学院 ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-25 2010-08-27 2010-08-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-10 2010-09-28 2010-09-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) イーグリット、またはコームラントに乗り込み敵を倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 第一次防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 イーグリット、またはコームラントに乗り込み敵を倒す ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 パートナーと「イーグリット」または「コームラント」に乗り込み、鏖殺寺院と戦う。 生身で第二次防衛線を構築。敵を撃退する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 第二次防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 生身で第二次防衛線を構築。敵を撃退する。 ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 第二次防衛線で奮闘し敵の突破を許さない! 生身で最終防衛線を構築。敵を撃退する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 最終防衛線を構築する ▼キャラクターの目的 生身で最終防衛線を構築。敵を撃退する。 ▼キャラクターの動機 天沼矛を守らなければ! ▼キャラクターの手段 最終防衛線で戦う。ここが落とされたら負けだ。絶対にやられない! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ロボット 天御柱学院 樹 和寿 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/86.html
前作からの変更点 シナリオ攻略PYRRHIC VICTORY(1986) CELERIUM(2025) OLD WOUNDS(1986) TIME AND FATE(1986) FALLEN ANGEL(2025) KARMA(2025) SECOND CHANCE(ストライクフォース) SUFFER WITH ME(1989) ACHILLES' VEIL(2025) ODYSSEUS(2025) CORDIS DIE(2025) JUDGMENT DAY(2025) エンディング 前作からの変更点 チャプター開始前に、好きな装備を選んでセットできるようになった。 チャレンジを達成することにより、キャンペーン用の武器やPERKをアンロックできる。 戦闘シミュレーションゲームに近い、『ストライクフォース』という形式のミッションが追加された。 プレイヤーの行動によりシナリオが分岐する。大筋には影響がないが、ムービーの内容が変化したり、エンディングがそれぞれ異なる展開を見せる。 シナリオ攻略 PYRRHIC VICTORY(1986) ■アンロック MP5/AK47/FAL/Olympia/RPD/M1911 グレネード/フラッシュ Perk-アクセスキット ■攻略 ■シナリオ分岐 なし ■アクセスポイント 迫撃砲弾:スタート地点から少し進み、横転した装甲車から入手。接触と同時に爆発し、範囲も広いのでかなり強力。 フラックジャケット:船の上の箱の中。爆風に対する耐性が上がる。 トラバサミ:通信施設手前のジャングルの納屋の中にある。地面に設置し、掛かった敵兵を無力化できる。迫撃砲弾を持っていると、トラバサミ設置後にアクションボタンで強力なトラップに変化させられる。 CELERIUM(2025) ■アンロック ChicomCQB/M27/SMR/S12/QBBLSW/SVU-AS2/5-7/Titus-6 XM31G/EMP ■シナリオ分岐 なし ■アクセスポイント ヘリタレット:丘の上。ハッキングすることで、ミニガン無双ができる。 ステルス迷彩:研究所入り口。敵の攻撃精度が落ちる。 ASD:セレリウムの部屋の前。ロボットをハッキングして味方にする。 OLD WOUNDS(1986) ■アンロック UZI/Galil/Dragnov/Makarov C4 ■シナリオ分岐 ロシア人の捕虜を最後まで尋問するか、途中で殺すかでクリア後のキャリアレコードが変わる。 ムービーの途中でアクションボタンを連打する指示が出るので、それを何度かこなすと尋問完了。 失敗するとメイソンが捕虜を撃ち殺す。 どちらの結果にせよ捕虜は射殺され、その後の展開も変わらない。 ■アクセスポイント 剣:スタート地点の岩陰の死体から。 迫撃砲弾:ムジャヒディンのアジトの出口近く。 対戦車地雷:スティンガーの近くの箱。小さいので見逃しやすい。BTRと戦車を破壊できるが、スティンガーで撃つ方が楽なので、チャレンジ目的でなければ使うことは少ない。 TIME AND FATE(1986) ■アンロック SPAS-12/Barrett M82A1/M60/ブローニングHP スモーク ■シナリオ分岐 CIAの証拠を入手するか否かで、キャリアレコードの文章が変わる。 ストーリーには影響ない。 ■アクセスポイント 火炎瓶:後半が始まり少し歩いた所にある家屋の中。敵を燃やせる残虐な武器。窓から屋内に投げ込むと効果が高い。 迫撃砲弾:暴走メネンデスを発見できる場所の近くにある車庫。 マチェーテ:地下に入ってすぐのドア。沢山の武器も置いてある。 FALLEN ANGEL(2025) ■アンロック MSMC/MTAR/Mk48/Ballista/Tac.45 セムテックス/コンカッション ■シナリオ分岐 メネンデスの会話をしっかり盗聴できないと、キャリアレコードで任務失敗のような扱いをされる。 ストーリーに影響はないが、照準を合わせ続けるだけの簡単なお仕事なので、スマートに達成しておきたいところ。 カーチェイスで炎を避けられなければハーパーが火傷を負ってしまう。 ■アクセスポイント CLAW:スタート直後、CLAWをハッキングすることで火炎放射器攻撃が追加される。 シャッター:CLAWが建物上階に移動し、狙撃支援を行ってくれる。 盗聴:下水道を進んだドア。アイテムはないが、真上の兵士の会話を聞ける。 KARMA(2025) セレリウムを用いた"カルマ"というサイバー兵器をメネンデスは海上都市コロッサスに隠している。 ■アンロック PDW57/SWAT556/R870MCS/KAP40 ■シナリオ分岐 デファルコを射殺もしくは拘束してカルマを救出するか、逃してカルマを連れ去られるか、分岐する。 救出すると、以後のイベントシーンでカルマが仲間としてたびたび登場するようになる。 逃してしまうと、デファルコが後のイベントでも登場し、主人公らを苦しめることになる。 もし逃してしまっても、ストライクフォースミッションで救出可能。 カルマはエンディングに関わる重要な存在なので、是非助けておこう。 デファルコの生死は分岐に影響せず、キャリアレコードが変化するのみ。 ■アクセスポイント HUD強化:コンピュータールームにあるサーバーをハッキング。敵を赤い光で識別できるようになる。 コンバットナックル:カルマ誘拐後、警備員が開ける武器庫の中。デファルコを拘束するために必要。 ASD:モールの途中。 SECOND CHANCE(ストライクフォース) イエメンのテロリストに捕らえられたセレリウムの専門家を救出せよ。 カルマが誘拐されていると発生するミッション。 SUFFER WITH ME(1989) パナマの侵攻を開始したアメリカ海軍SEALsと共にメイソンとウッズはノリエガを拘束する任務にあたる。 ■アンロック M16A1/RPG7 ■シナリオ分岐 ラストの狙撃シーンで、頭を撃つか、それ以外の部位を撃つか。 エンディングが変化する。 ■アクセスポイント ナイチンゲール:飛行場の手前にある箱の中。煙幕弾。 フラックジャケット:飛行場のドアをピッキング。 ストロボ:後半、ドーム場の建造物のある手前の道、左端のフェンスの中。ストロボを投げたポイントを機銃で攻撃してくれる。 ACHILLES' VEIL(2025) ■アンロック スコーピオンEVO/AN94/FAL OSW/SCAR-H/XPR50/B23R/RPG ■シナリオ分岐 エンディングに関わる分岐。 メネンデスの命令通りハーパーを処刑するか、命懸けでメネンデスに逆らい銃を向けるか。 ハーパーを処刑すると、直後にセッションたちの救援が来てファリドは助かる。 逆らうか時間経過で、裏切りを察知していたメネンデスに銃を奪われ、ファリドは射殺される。負傷したハーパーはセクションたちに救助される。 選択により後半のスタート地点が若干変わり、ファリド射殺ルートではVTOLの中から始まる。生存ルートだとハーパーの死体のそばから。 ファリドが生きていることは次のステージでのカルマ生存フラグであり、エンディングが変化するフラグの1つ。 ■アクセスポイント 剣:集会場を出てすぐ、左にあるロッカーの中。後半のセクションにも装備は引き継がれる。 ステルス迷彩 集会場の右出口手前の二階にある。剣同様後半のセクションに装備が引き継がれる。 ODYSSEUS(2025) ■アンロック MP7/M8A1/M1216 ■シナリオが分岐する これまで立てたフラグ(カルマ救出・デファルコの身柄・ファリド/ハーパーどちらが生きているか)の可否により、シナリオが大きく分岐する。 ファリドが生存している場合【カルマ生存ルート】 ファリドが拳銃で抵抗し、デファルコが生きている場合射殺する。カルマが生きている場合、ファリドがカルマの身代わりになり代わりに死ぬ。 ハーパーが生存している場合 カルマが生きている場合は"裏切り者"に射殺されるか、デファルコも生きている場合は咽を切られカルマは死亡する。 その後、ハーパーは"裏切り者"を射殺し、甲板でセクションと共闘する。 EDが変化するフラグは以下の通り カルマが生存するかどうか(事前にカルマの救出に成功し、ファリド生存でカルマ生存フラグ) メネンデス操作時、ブリッグスの足を撃つか、頭を撃って射殺するか。 これまでのストライクフォースミッションを全てクリアしているかどうか。未クリアあるいは失敗の場合には中国の援護が得られずドローンによりUSSオバマが沈没し、カルマ・ブリッグスの両名はミッションでの生死に関係なく死亡扱いになる。 ■アクセスポイント 警備ターレット:サラザールと別れ、味方二人がセントリーガンに射殺されるイベントの場所近くの部屋。ハッキングで、敵を攻撃できる。 CLAW 甲板に出た直後、左手の建物。 CORDIS DIE(2025) ■アンロック Vector K10/Type25/LSAT/KSG/StormPSR ■シナリオ分岐 フランス大統領の乗った車両の救援。エンディングには関わらない。 味方ドローンパイロットが乗った救急車を護衛、成功すればスカイバスターのロックを解除してくれる ハーパーが生存していると、援護してくれたり特別な会話シーンがある。 ■アクセスポイント クアッドドローン:操作する車両が事故を起こした後、CLAWがいる右の道。 援護兵:数機のクアッドドローンが合流するショッピングセンター前の損傷した車両。味方数人が援護に加わってくれるようになる。 JUDGMENT DAY(2025) ■アンロック SCAR-H/HAMR ■シナリオ分岐 メネンデスを射殺するか、生きたまま捕らえるか。 エンディングが変化する。 ■アクセスポイント クアッドドローン:降下地点左横にある白いコンテナの中。 KSW:降下地点から真っ正面に進み続けたところにある建物の裏手、トラックの間を抜けた先にあるVTOLの中。 エンディング 本編中の行動により、ムービー内容が変わる。 ■アンロック SMAW ■エンディング変化 フラグA SUFFER WITH MEのラストで"男"の足を撃った フラグB ODYSSEUSのラストでカルマとブリッグス両名が生き延びた(ハーパーが前ステージACHILLES' VEILで死亡している,ストライクフォースミッションを全て完了させている) フラグC JUDGMENT DAYのラストでメネンデスを殺さなかった メイソンのパートは、AB達成又は、A達成C未達成 デイビッドが父に再会する。 AC達成B未達成 ウッズがアレックスと再会するが、デイビッドと父アレックスとの再会シーンは無い。 A未達成 父の墓の前でデイビッドがウッズと語り合う。 メネンデスのパートは、Aは関係なくBCで決まる。BC達成 カルマが活動中のセレリウムウイルスを早期発見し対処する。カルマがテレビで英雄として紹介され、メネンデスは獄中で悔しがる。 B達成C未達成 カルマが活動中のセレリウムウイルスを早期発見し対処したが、メネンデスの死により信者が暴徒化。世界が混沌に包まれる。 B未達成C達成 ウイルスは既に手遅れに。メネンデスが脱獄する。ウッズに復讐を遂げたメネンデスは妹の後を追って自殺する。 BC未達成 ウイルスは既に手遅れに。メネンデスの死により信者が暴徒化。世界が混沌に包まれる。 エンディング動画集 なお、エンドロール終了後、今までの世界観を一掃するようなバカムービーが見れる。 キャラを何人見つけられるか、探してみよう。 ステージ正面の観客席から見て左の二階には・・・
https://w.atwiki.jp/nikoashi/pages/5.html
書きかけのシナリオ書いていく場所です。 ここから更にシナリオ一個一個にリンクをつける予定。 一応、「アイデア・原案」である程度出来上がったものを書いていくつもりですが、 ある程度出来ているものでもおkです。 基本、セリフやネタは消さない。 見せ方の変更等は好きにしてもらっておkです。 実際のシナリオと違い、枚数の制限はないので、 書き足せるならどんどん書き足していく方針で行きたいと思っています。 なのでセリフやアイデアで変えたい部分があったら、その部分に 別案 と書いて書き足してください。 もしくは、一つのシーンそのものを書いてください。 長い場合は新規ページを作成してもらっても構わないです。 どこにでも居る普通の高校生案(途中シナリオ) シンデレラは男の娘 サムライダーゴウイチ 魔法少女テロ美 仮面ライダーイチゴ 浸水!水娘 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/masoukishin/pages/18.html
シナリオチャート 備考ルート分岐 ラングランルート シュテドニアスルート バゴニアルート 強化パーツ 敵の動きについて その他 シナリオチャート ※話数は便宜上のもの。シュテドニアスルート第28話から最終話までで1話ずつずれる。 話数 シナリオ名 話数 第1話 「それぞれの思惑」 第1話 第2話 「父と、姉と、弟と」 第2話 第3話 「饗宴の後に」 第3話 第4話 「忍び寄る刃」 第4話 第5話 「野獣VS猛獣!?」 第5話 分岐 シュテドニアスルート「シュテドニアスが気になる」を選択 ラングランルート「ラングランが気がかりだ」を選択 バゴニアルート「なんでもない」を選択 分岐 第6話 「プラーナ増幅装置」 「ラーブァナの継承者」 「混乱の始まり」 第6話 第7話 「ギンギン・チューン」 「ハードラック・ミッション」 「ジノとエル・バドレル」 第7話 第8話 「立ち塞がる双子」 「エランの憂鬱」 「非道なる探究者」 第8話 第9話 「レミアとヤンロン」 「ラングランへの疑念」 「ポリティカル・ポリューション」 第9話 第10話 「プロポーズは突然に」 「防衛戦、客来たりて」 「ロザリーとムデカ」 第10話 第11話 「ファイア&ファイア」 「トレイス出撃」 「敵か味方か!?エル・バドレル」 第11話 第12話 「手負いの翼」 第12話 第13話 「追跡者エラン」 第13話 分岐 ラングランルートかつトレイスが12話13話の両方で出撃している ラングランルートを通ってないまたはトレイスが12話13話のどちらか一方でも出撃していない 分岐 第14話 「めくるめくフィーバータイム」 「ワンダラー・ワーカー」 第14話 第15話 「反アンティラス隊発足」 第15話 第16話 「テロネットワーク崩壊」 第16話 第17話 「パーゼミュートとテロリスト」 第17話 第18話 「グラギオスの凶兆」 第18話 分岐 シュテドニアスルート ラングラン&バゴニアルート 分岐 第19話 「ファナティシズム」 「ネギラスを追う者達」 第19話 第20話 「災いを呼ぶ者」 「ビスモル政権発足」 第20話 第21話 「非情の策士」 「偏屈爺さん」 第21話 第22話 「報復と報国」 「お宝騒動」 第22話 第23話 「練金学協会からの使者」 「対決、エル・バドレル」 第23話 分岐 シュテドニアスルート ラングランルートを経由かつ「エランに協力する」を選択8話、13話でエランの生存が必要 バゴニアルートを経由or「エランに協力しない」を選択 分岐 第24話 「ポトミア州へ」 「執事とメイドとお坊ちゃま」 「新たなグラギオス神殿」 第24話 第25話 「再会、ヅボルバ」 「パーゼミュート社の闇」 「ネギラスの正体」 第25話 第26話 「内部告発」 「潜入任務」 「ありし日の思い出」 第26話 第27話 「暴走、ガッツオー+」 「ゼルヴォイドの謎」 「ワッシャーの真意」 第27話 第28話 ↓ 「ソーンの目的」 「祖父との決別」 第28話 第29話 「教母の残影」 第29話 第30話 「エルシーネの復讐」 第30話 第31話 「怒りの炎」 第31話 第32話 「テュッティの焦り」 第32話 第33話 「マジョリティ・パレード」 第33話 第34話 「儲からざるもの食うべからず」 第34話 第35話 「ドーソンの野心」 第35話 分岐 シュテドニアスルート 「エランに協力する」を選択している バゴニアルートを経由or「エランに協力しない」を選択している 分岐 第36話 「ラーダットの波瀾」 「滅ぼされし一族」 「メフィルとツレイン」 第36話 第37話 「亜流者と信奉者」 「そこにあってはならないもの」 「家族の絆」 第37話 第38話 「ヅボルバの想い」 「執事の務め」 「目覚める大地」 第38話 第39話 「ドーソン失脚」 「エランの決意」 「ザムージュの伝言」 第39話 第40話 「要塞探索」 「最強を求めて」 「清算の対峙」 第40話 第41話 「巨大要塞攻略戦」 「シュウの指す行方」 「ペンタルコス」 第41話 第42話 「虚栄の代償」 「師弟の決闘」 「追懐に抱かれて」 第42話 第43話 「愛憎の向こうに」 - - 第43話 備考 ルート分岐 お勧めユニットやお勧めスキルについては各項目を参照。 ラングラン・シュテドニアス・バゴニアの3通りのルート分岐がある。 第5話終了時の選択肢で進むルートが決定する。(ラングランのみさらに別条件あり) 序盤(6~11話)と中盤(19話~「教母の残影」直前)の分岐では部隊が別れる。 終盤の分岐(「ドーソンの野心」クリア後)はメンバー分けはなく物語が進む。 隠し要素は周回引継ぎ可能なので、周回プレイが前提ならルート選びの順番を考えるといい。 以下、ルートごとの簡単な特徴。ネタバレ注意。 +... ラングランルート エランやゼノサキス南宗家との関わりが描かれる。 最初の分岐(6~11話)でかなりの苦戦を強いられるので、資金が少ない1週目はお勧めできない。 2度目の分岐はバゴニアと同じ戦力で同じルートをたどり、途中で話だけが分岐する。 終盤ではエランと、ゼノサキス南宗家の使用人3名が自軍に参戦する。隠し要素操者:シモーヌ、ベッキー、セニア、トレイス 機体:ザムジード、ジャオーム、ザイン&ラ・ウェンター&ディンフレイル 戦力増の観点から他ルートに比べると若干見劣りする。 シュテドニアスルート シュテドニアスと、シュテドニアス周辺国であるラーダットとの関わりが描かれる。 攻撃に長けたグランヴェールとガッデス、囮になるソルガディなど戦力的に最も充実している。 終盤では前作にも登場したアドバーザリー部隊のライコウ、スメラ、ユノーが自軍に加わる。隠し要素操者:ゲンナジー、ニコ、リコ、レミア 機体:グランヴェール、ガッデス、ディアブロ、キョウメイ朱&キョウメイ蒼、ソルガディ、ガルガーディア 他ルートに比べ、戦力強化につながる隠し要素が多い。 バゴニアルート バゴニア特殊部隊エル・バドレルや三邪神グラギオスとの関わりが描かれるルート。 攻撃力は若干不足気味だが、マサキやリューネを中心にバランスが取れた編成。 終盤ではシュウ、サフィーネ、モニカが自軍に加わる。隠し要素操者:ファング、ジノ、ロザリー 機体:サイバスター、ノルス・レイ、レオゲイラ&デルギラン この他ファングの乗機が換装できるようになるイベントもある。換装した機体も周回引継ぎできる。 強化パーツ 特定のマップで指定された条件を達成すると、マップクリア後に入手できる。 強化パーツのほとんどは「あれば便利」程度のもの。なくてもクリアできないようなものではない。 周回引継ぎもされないので、無理な時は諦めて先に進んでしまうのも手。 中には強力なパーツがあるのも事実。15話で入手できるエーテルチャフなど。 さらにDLCでエーテルチャフを複数入手して囮に装備すれば難易度は劇的に下がる。 敵の動きについて 敵AIは「最もHPが低い機体」を優先して狙う傾向が強い。味方NPCなども同様。 精霊相性や装甲などを考慮して撃墜に最も近い機体を狙うので、必ず残HPに依存しているわけではない。 わざとHPを低くした囮を集中使用の上で高所に配置するなどの対策で敵フェイズを凌ぎ易くなる。 その他 本作は敵の攻撃力が非常に高く、囮を使わないとゲームの進行自体が厳しいバランス。 出撃枠は過去作より増加したが、強化するのは少数精鋭にした方が結果的に楽になることも。 残ったSPがPPに還元されるので控えたくなるが、精神コマンドの出し惜しみは禁物。 特に気合で必殺技を即座に使用可能にするのは序盤から終盤まで有効。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/90.html
参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/32.html
イベントシナリオ シナリオ/幽霊部員、誕生!? シナリオ/イルミンスール魔法学校へようこそ! シナリオ/臨海学校! 夏合宿! シナリオ/臨海学校! 夏合宿R! シナリオ/真夏の夜のから騒ぎ シナリオ/【借金返済への道】眠れるアイスタイガー シナリオ/【借金返済への道】手作りダンジョンを攻略せよ シナリオ/美しさを求めて シナリオ/墓地に隠された秘宝 シナリオ/【借金返済への道】美食家の頼み シナリオ/ワルプルギスの夜に…… シナリオ/【借金返済への道】夢見る返済者 シナリオ/【2019修学旅行】激突!! 奈良の大仏vsストーンゴーレム シナリオ/キノコ狩り シナリオ/【借金返済への道】ザ・ヒーロー! シナリオ/【借金返済への道】突然変異!? シナリオ/【借金返済への道】秋うらら、行楽日和! シナリオ/水を掘りに行こうよ! ミミズと俺らのメモリィ シナリオ/ウツクシクナレール!? シナリオ/ゆきやこんこんはいきんぐ シナリオ/【借金返済への道】帰ってきたヒーロー! シナリオ/【十二の星の華】エメネアと五獣の女王器 シナリオ/嫉妬にご用心!? シナリオ/【十二の星の華】変心のエメネア シナリオ/紙ペットとお年玉発掘大作戦 シナリオ/ローレライの歌声 シナリオ/ドラゴン・モスキート大発生! シナリオ/春休みを守れ!御上先生救出作戦! シナリオ/マリエルの5000年前の友達 シナリオ/ロック鳥の卵を奪取せよ!! シナリオ/【2020春のオリエンテーリング】バデス台地から帰還せよ! シナリオ/我らに太平の時は無し――『護衛訓練』―― シナリオ/吟遊詩人の美声を取り戻せ! シナリオ/消えた池の主を探し出せ!! シナリオ/死したる龍との遭遇 シナリオ/瀕死の人魚を救え!! シナリオ/【初心者向け】こどもたちのぼうけんにっき シナリオ/月雫石を入手せよ! シナリオ/【カナン再生記】 降砂の大地に挑む勇者たち シナリオ/【初心者さん優先】ダンジョン☆鍋物語 シナリオ/【カナン再生記】続・降砂の大地に挑む勇者たち シナリオ/賢者の贈り物 シナリオ/【初心者さん優先】冬山と真白のお姫様 シナリオ/ジャンクヤードの一日 シナリオ/ホワイトデーのお返しは? シナリオ/フィクショナル・ニューワールド シナリオ/レッツ罠合戦! シナリオ/高山花マリアローズを手に入れろ! シナリオ/アタック・オブ・ザ・メガディエーター! シナリオ/夢は≪猫耳メイドの機晶姫≫でしょう!? シナリオ/竜喰らう者の棲家 シナリオ/紅蓮のコウセキ シナリオ/店長さんのお引越し シナリオ/壊れた洞窟の隙間で待ってます シナリオ/猫耳メイドが大切なあなたのために作ります♪ シナリオ/【重層世界のフェアリーテイル】おとぎばなしの行方 シナリオ/探索! 幻の温泉奥地に奇跡の温泉蟹を見た! シナリオ/ここは蒼空荘 シナリオ/INTO THE CAVE ~闇に潜む魔物と生きた宝石~ シナリオ/クリスマスしたいの シナリオ/【イコン参加可】【チュートリアル】モンスターに襲われている村を救え! 前編・1 シナリオ/【イコン参加可】【チュートリアル】モンスターに襲われている村を救え! 前編・2 シナリオ/注文の多い冒険譚 シナリオ/【イコン参加可】【チュートリアル】モンスターに襲われている村を救え! 後編 シナリオ/≪スプリングカラー・オニオン≫と魔法学校の編入試験 シナリオ/【アラン漫遊記】はじめての冒険 シナリオ/お花見したいの シナリオ/【超勇者ななな物語外伝】超覇王の城の地図を探せ! シナリオ/【イコン参加可】恐怖! 森がモンスターになった!? シナリオ/少女の願いを シナリオ/【アラン漫遊記】魔法のランプはパラミタ製? シナリオ/食材を巡る犠牲と冒険 シナリオ/エロブック伯爵の大いなる遺産 シナリオ/偽ロリ教師と盗賊とさらわれた子供達 シナリオ/海水浴したいの シナリオ/【ぷりかる】夜消えた世界 シナリオ/迷子の少女と森探検 シナリオ/襲撃の『脱走スライム』 シナリオ/魔列車を襲う鉄道強盗 シナリオ/迷宮での探索勝負! シナリオ/遺跡に眠る謎と託された想い シナリオ/街道づくりの事前調査 シナリオ/守り人なき、いにしへの祠 シナリオ/アトラスの古傷 シナリオ/世界終焉カレンダーを書き換えろ! シナリオ/右手に剣を左手に傘を体に雨合羽を シナリオ/魔法の森のミニミニ大冒険 シナリオ/NINJA屋敷から脱出せよ! シナリオ/失踪する美女モデル達を追え! シナリオ/テロリストを追え! シナリオ/ピンクダイヤは眠らない シナリオ/鋼鉄の船と君の歌 シナリオ/狩るのは果物? モンスター? シナリオ/お祭りしたいの シナリオ/サイコロが主催する双六大会!? シナリオ/サンサーラ ~輪廻の記憶~ ex『あの頃の欠片』 シナリオ/【猫の日】ニャンルーの知られざる生態 シナリオ/【猫の日】黒猫が!黒弥撒で!黒猫耳! シナリオ/【原色の海】はじめての魔法。 シナリオ/仲直りしたいの ノーマルシナリオ シナリオ/明日を見るために シナリオ/光る妖精とガマ シナリオ/失われた光を求めて(第1回/全2回) シナリオ/罪と罪 罰と罰 シナリオ/潜入、ドージェの洞窟! シナリオ/遺跡探検! シナリオ/イルミンスールの迷宮!? シナリオ/水晶の街 シナリオ/失われた光を求めて(第2回/全2回) シナリオ/集え勇者よ! シナリオ/空を裂く閃光 シナリオ/探し出せ!犯人を!お嬢様を!! シナリオ/都市伝説「闇から覗く目」 シナリオ/けうけげん? シナリオ/シー・イーのなつやすみ シナリオ/砕けた記憶の眠る晶石 シナリオ/大怪獣と星槍の巫女~前編~ シナリオ/氷雪を融かす人の焔(第1回/全3回) シナリオ/魔糸を求めて シナリオ/桜井静香の冒険~出航~ シナリオ/湖中に消えた百合達 シナリオ/吸血鬼の恋、魔女の愛 シナリオ/生贄の遺跡を攻略せよ! シナリオ/大怪獣と星槍の巫女~後編~ シナリオ/スタミナの代償 シナリオ/桜井静香の冒険~探険~ シナリオ/闇世界の廃校舎(第1回/全3回) シナリオ/氷雪を融かす人の焔(第2回/全3回) シナリオ/闇世界の廃病棟(第1回/全3回) シナリオ/魔女オメガのハロウィンパーティー シナリオ/桜井静香の冒険~帰還~ シナリオ/列車からお宝を盗み出せ! シナリオ/雲のヌシ釣り シナリオ/七不思議 怪奇、這い寄る紫の湖 シナリオ/氷雪を融かす人の焔(第3回/全3回) シナリオ/闇世界の廃病棟(第2回/全3回) シナリオ/夜をこじらせた機晶姫 シナリオ/黒羊郷探訪(第1回/全3回) シナリオ/伝説のメイド服を探せ! シナリオ/明日を見たあとに シナリオ/空賊よ、風と踊れ−フリューネサイド−(第1回/全3回) シナリオ/空賊よ、風と踊れ-ヨサークサイド-(第1回/全3回) シナリオ/ラスボスはメイドさん!? シナリオ/消えた時を告げる歌声 シナリオ/黒羊郷探訪(第2回/全3回) シナリオ/闇世界の廃病棟(第3回/全3回) シナリオ/闇世界…ドッペルゲンガーの森 シナリオ/空賊よ、風と踊れ−フリューネサイド−(第2回/全3回) シナリオ/空賊よ、風と踊れ-ヨサークサイド-(第2回/全3回) シナリオ/【十二の星の華】シャンバラを守護する者 シナリオ/【十二の星の華】「夢見る虚像」(第1回/全3回) シナリオ/魂の欠片の行方1~電波ジャック機晶姫~ シナリオ/黒羊郷探訪(第3回/全3回) シナリオ/謎の古代遺跡と封印されしもの(第1回/全3回) シナリオ/【海を支配する水竜王】孤島からの救出手段を確保せよ シナリオ/【十二の星の華】双拳の誓い(第1回/全6回) 邂逅 シナリオ/空賊よ、風と踊れ−フリューネサイド−(第3回/全3回) シナリオ/空賊よ、風と踊れ-ヨサークサイド-(第3回/全3回) シナリオ/襲われた町 シナリオ/【十二の星の華】シャンバラを守護する者 その2 シナリオ/謎の古代遺跡と封印されしもの(第2回/全3回) シナリオ/涼司と秘湯とエコーの秘密 シナリオ/【海を支配する水竜王】侵入者に向ける刃 シナリオ/【十二の星の華】「夢見る虚像」(第2回/全3回) シナリオ/絶望を運ぶ乙女 シナリオ/隠れ里の神子 シナリオ/『古代文明探求機構』の調査員を護衛せよ! シナリオ/女空賊に憧れる少女を救出せよ! シナリオ/【十二の星の華】シャンバラを守護する者 その3 シナリオ/謎の古代遺跡と封印されしもの(第3回/全3回) シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−1/3 シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ-ヨサークサイド-1/3 シナリオ/【海を支配する水竜王】その女…卑劣な声音 シナリオ/【十二の星の華】「夢見る虚像」(第3回/全3回) シナリオ/【十二の星の華】 Reach for the Lucent World(第1回/全3回) シナリオ/【十二の星の華】湯けむり! 桜! 宴会芸! シナリオ/バーサーカーとミノタウロスの迷宮 シナリオ/灯台に光をともせ! シナリオ/【海を支配する水竜王】捕らわれた水竜の居場所を調べよ シナリオ/魔に魅入られた戦乙女 シナリオ/魂の欠片の行方3~銅板娘の5日間~ シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−2/3 シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ-ヨサークサイド-2/3 シナリオ/【十二の星の華】双拳の誓い(第3回/全6回) 争奪 シナリオ/金の機晶姫、銀の機晶姫【前編】 シナリオ/【海を支配する水竜王】リヴァイアサンを救出せよ シナリオ/五機精の目覚め ――紅榴―― シナリオ/【十二の星の華】悪夢の住む館 シナリオ/【十二の星の華】 Reach for the Lucent World (第2回/全3回) シナリオ/【十二の星の華】秘湯迷宮へようこそ シナリオ/踊り子の願い・星の願い シナリオ/【十二の星の華】双拳の誓い(第4回/全6回) 虜囚 シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ-ヨサークサイド-3/3 シナリオ/【十二の星の華】空賊よ、星と踊れ−フリューネサイド−3/3 シナリオ/「暗き森のラビリンス」毒草に捕らわれし妖精 シナリオ/個人的お宝探索! シナリオ/「封神計画」封神台の材料を確保せよ シナリオ/【金鷲党事件 一】 ~『絆』を結ぶ晩餐会~ (第1回/全2回) シナリオ/氷室で涼みませんか? シナリオ/【十二の星の華】双拳の誓い(第5回/全6回) 解放 キャンペーンシナリオ シナリオ/イルミンスールの冒険Part1~聖少女編~(第1回/全5回) シナリオ/世界を滅ぼす方法(第1回/全6回) シナリオ/世界を滅ぼす方法(第2回/全6回) シナリオ/イルミンスールの冒険Part1~聖少女編~(第2回/全5回) シナリオ/世界を滅ぼす方法(第3回/全6回) シナリオ/世界を滅ぼす方法(第4回/全6回) シナリオ/イルミンスールの冒険Part1~聖少女編~(第3回/全5回) シナリオ/ンカポカ計画 第1話 シナリオ/世界を滅ぼす方法(最終回/全6回) シナリオ/ンカポカ計画 第2話 シナリオ/嘆きの邂逅~闇組織編~(第1回/全6回) シナリオ/ゴチメイ隊が行く1 カープ・カープ シナリオ/イルミンスールの冒険Part2~精霊編~(第2回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~離宮編~(第1回/全6回) シナリオ/イルミンスールの冒険Part2~精霊編~(第3回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~闇組織編~(第2回/全6回) シナリオ/ンカポカ計画 第3話 シナリオ/嘆きの邂逅~離宮編~(第2回/全6回) シナリオ/世界を再起する方法(第1回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~闇組織編~(第3回/全6回) シナリオ/精霊と人間の歩む道~風吹くウィール遺跡~ 前編 シナリオ/精霊と人間の歩む道~凍結せし氷雪の洞穴~ 前編 シナリオ/世界を再起する方法(第2回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~離宮編~(第3回/全6回) シナリオ/精霊と人間の歩む道~風吹くウィール遺跡~ 後編 シナリオ/精霊と人間の歩む道~凍結せし氷雪の洞穴~ 後編 シナリオ/嘆きの邂逅~闇組織編~(第4回/全6回) シナリオ/世界を再起する方法(最終回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~離宮編~(第4回/全6回) シナリオ/嘆きの邂逅~闇組織編~(第5回/全6回) シナリオ/嘆きの邂逅~離宮編~(第5回/全6回) シナリオ/嘆きの邂逅(最終回/全6回) シナリオ/【ろくりんピック】欲望と陰謀の聖火リレー?! シナリオ/【ろくりんピック】流れるプールで水球勝負!? シナリオ/精霊と人間の歩む道~イナテミスの精霊祭~ シナリオ/【puico500枚突破記念】伝説の秘境オップイコを目指せ! シナリオ/冥界急行ナラカエクスプレス(第1回/全3回) シナリオ/イルミンスールの大冒険~ニーズヘッグ襲撃~(第1回/全3回) シナリオ/第四師団 コンロン出兵篇(序回) シナリオ/ゴチメイ隊が行く4 ひょっこり・ぷっかり シナリオ/冥界急行ナラカエクスプレス(第2回/全3回) シナリオ/イルミンスールの大冒険~ニーズヘッグ襲撃~(第2回/全3回) シナリオ/ゴチメイ隊が行く5 ストライカー・ブレーカー シナリオ/冥界急行ナラカエクスプレス(第3回/全3回) シナリオ/イルミンスールの大冒険~ニーズヘッグ襲撃~(第3回/全3回) シナリオ/嘆きの邂逅~悲喜の追録~ シナリオ/続・冥界急行ナラカエクスプレス(第1回/第3回) シナリオ/【イコン参加可】The Sacrifice of Roses 第一回 薔薇の誇り シナリオ/続・冥界急行ナラカエクスプレス(第2回/第3回) シナリオ/The Sacrifice of Roses 第二回 タシガンの秘密 シナリオ/続・冥界急行ナラカエクスプレス(第3回/全3回) シナリオ/ハロー、シボラ!(第1回/全3回) シナリオ/ハロー、シボラ!(第2回/全3回) シナリオ/ハロー、シボラ!(第3回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】イルミンスールの岐路~抗戦か、降伏か~(第1回/全2回) シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】イルミンスールの岐路~抗戦か、降伏か~(第2回/全2回) シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】イルミンスールの岐路~決着~ シナリオ/【Tears of Fate】part1: Lost in Memories シナリオ/【イコン参加可】【戦国マホロバ】壱の巻 葦原の戦神子と鬼の血脈 シナリオ/【●】葦原島に巣食うモノ 第一回 シナリオ/【四州島記 巻ノ一】 東野藩 ~調査編~ シナリオ/【●】葦原島に巣食うモノ 第三回 シナリオ/【帝国を継ぐ者】追う者と追われる者 第一話 シナリオ/【イコン参加可】【戦国マホロバ】弐の巻 風雲!葦原城攻め シナリオ/【帝国を継ぐ者】追う者と追われる者 第二話 シナリオ/【四州島記 巻ノニ】 東野藩 ~擾乱編~ シナリオ/【帝国を継ぐ者】追う者と追われる者 第三話 シナリオ/【イコン参加可】五精霊と守護龍~溶岩荒れ狂う『煉獄の牢』~ シナリオ/【イコン参加可】【戦国マホロバ】参の巻 先ヶ原の合戦 シナリオ/【イコン参加可】五精霊と守護龍~出現、『炎龍レンファス』~ シナリオ/サンサーラ ~輪廻の記憶~ #1『書を護る者 前編』 シナリオ/【四州島記 巻ノ三】 東野藩 ~解明編~ シナリオ/サンサーラ ~輪廻の記憶~ #2『書を護る者 後編』 シナリオ/【イコン参加可】【帝国を継ぐ者・第二部】二人の皇帝候補 (第1回/全4回) シナリオ/サンサーラ ~輪廻の記憶~ #3『遥かなる呼び声 前編』 シナリオ/【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第1話『天秤世界』 シナリオ/サンサーラ ~輪廻の記憶~ #4『遥かなる呼び声 後編』 シナリオ/【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第2話『染まる色は白か、黒か』 シナリオ/【イコン参加可】【戦国マホロバ】四の巻 マホロバ幕府開府 決戦、冬の陣! シナリオ/フューチャー・ファインダーズ(第1回/全3回) シナリオ/魔女が目覚める黄昏-ウタカタ-(第1回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】フューチャー・ファインダーズ(第2回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第3話『信じたい思いがあるから、今は』 シナリオ/【裂空の弾丸――ホーティ盗賊団サイド――】綺麗な花には何がある? シナリオ/魔女が目覚める黄昏-ウタカタ-(第2回/全3回) シナリオ/【裂空の弾丸】Ark of legend シナリオ/【イコン参加可】【光へ続く点と線】遥か古代に罪は降りて (第1回/全3回) シナリオ/【裂空の弾丸――ホーティ盗賊団サイド――】零れ落ちる泪 シナリオ/ナラカの黒き太陽 第一回 誘いの声 シナリオ/【裂空の弾丸】Recollection of past シナリオ/フロンティア ヴュー 1/3 シナリオ/【イコン参加可】フューチャー・ファインダーズ(第3回/全3回) シナリオ/ナラカの黒き太陽 第二回 委ねられた選択 シナリオ/【裂空の弾丸】Knights of the Sky シナリオ/フロンティア ヴュー 2/3 シナリオ/フロンティア ヴュー 3/3 シナリオ/【イコン参加可】【光へ続く点と線】遥か古代に罪は降りて (第2回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第4話『激突、四勢力』 シナリオ/【イコン参加可】【光へ続く点と線】遥か古代に罪は降りて (第3回/全3回) シナリオ/【イコン参加可】古の白龍と鉄の黒龍 第5話『それが理だと言うのなら、私は』 【グランドシナリオ】 該当シナリオはありません。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/146.html
参加受付中⇒アクション⇒リア執筆中⇒リア公開済 【マスターシナリオ】 イベントシナリオ 該当シナリオはありません。 ノーマルシナリオ 該当シナリオはありません。 キャンペーンシナリオ 該当シナリオはありません。 【特殊シナリオ】 グランド(有料) 該当シナリオはありません。 グランド(無料) 該当シナリオはありません。 ペリフェラル/プレミアム (SPR)該当シナリオはありません。 (SPM)該当シナリオはありません。 スペシャル/パートナー 該当シナリオはありません。 該当シナリオはありません。 イラスト/4コマ (SIL)該当シナリオはありません。 (SCO)該当シナリオはありません。 ボイス 該当シナリオはありません。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/14.html
グランドシナリオ(有料) グランドシナリオ(無料) コメディ バトル ホラー ミステリー ロボット 冒険 学園生活 恋愛 戦争